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Flash & ActionScript Animazione web e linguaggio di programmazione

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Vecchio 01-06-10, 18:57   #16 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
La gestione del sonoro la rincorro da quando ho iniziato a studiare flash, ora, o il sito è tutto in flash e possiamo gestire il suono in modo completo, o, in siti misti flash/html come il tuo c'è sempre lo stesso problema da una pagina all'altra, non dico che non sia possibile fare quello che vorresti fare tu ma oltre actionscript, molto bene, bisogna conoscere altri linguaggi di programmazione, non so dirti se basta javascript o se serva anche php, insomma non lo so fare, mi dispiace.
__________________

Nhatan
Nhatan non in linea   Rispondi citando
Vecchio 02-06-10, 01:40   #17 (permalink)
User
 
Data di registrazione: Sep 2008
Messaggi: 10
Figurati sei stato anche troppo dispobile! Grazie!
matth1 non in linea   Rispondi citando
Vecchio 09-07-10, 19:44   #18 (permalink)
User Newbie
 
Data di registrazione: Jul 2010
Messaggi: 4
Ciao a tutti!
ebbene sì, anche io ho problemi con l'audio.
in pratica ho un'applicazione con varie scene accessibili tra di loro tramite pulsanti.
avrei bisogno di un modo per mettere una musica di sottofondo che non si interrompa al cambiare della scena, ma che continui ininterrotta. il prblema è che serve anche in ogni scena un pulsante che permetta di togliere la musica e riattivarla tramite lo stesso pulsante.
inoltre, in una sola di queste scene la musica deve essere disattivata in quanto sono presenti altri effetti sonori.
è possibile fare tutto ciò?
grazie a tutti
Kibirey non in linea   Rispondi citando
Vecchio 11-07-10, 10:34   #19 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
Nel primo frame della scena1 metti questo
Codice:
Suono = new Sound ();
Suono.loadSound("nome.mp3",true);
Suono.onSoundComplete = function () {
Suono.loadSound("nome.mp3", true);
}
con questo codice caricherai un file mp3 esterno, poi crei sullo stage il pulsante switch al quale dai nome istanza ad esempio "suono_btn" e questo codice sempre nel primo frame per implementarlo
Codice:
var flag = false
suono_btn.onRelease = function() {
    if (flag) {
        Suono.loadSound("nome.mp3", true);
    } else {
    Suono.loadSound("nome.mp3", false);
    }
    flag = !flag
}
nella scena due metti il medesimo pulsante ma questa volta gli dai nome istanza "suono_btn2" e nel primo frame scrivi
Codice:
var flag = false
suono_btn2.onRelease = function() {
    if (flag) {
        Suono.loadSound("nome.mp3", true);
    } else {
    Suono.loadSound("nome.mp3", false);
    }
    flag = !flag
}
__________________

Nhatan
Nhatan non in linea   Rispondi citando
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