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Hey Amico Visitatore, Condividi con noi le tue idee e la tua conoscenza Aprendo una nuova discussione nella sezione Flash & ActionScript |
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#1 (permalink) |
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User Newbie
Data di registrazione: Aug 2006
Messaggi: 4
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Selezione Sequenza
Salve a tutti,sono nuovo in questo forum...avrei un piccolo dilemma da proporvi:sto creando delle piccole pagine pubblicitarie,e devo dare la possibilità di fare scegliere quali delle pagine debbano vedersi es.pag1,pag4,pag6 oppure pag2,pag4...come posso fare?aspetto una vostra geniale risposta...ciaoo
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#3 (permalink) |
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User Newbie
Data di registrazione: Aug 2006
Messaggi: 4
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In pratica ho delle pagine pubblitarie in un riquadro che ogni 10sec girano automaticamente...il mio unico problema è dare la possibilità di fare scegliere quali di queste pagine(file swf caricati esternamente)debbano ruotare in sequenza...tipo decido di far vedere ogni 10 sec solo 1.swf e 3.swf oppure 4.swf 2.swf 9.swf...spero di essere stato chiaro,anche se so di non esserlo molto...grazie,ciaoo.
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#5 (permalink) |
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User Newbie
Data di registrazione: Aug 2006
Messaggi: 4
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Questo è il codice:
var mycount:Number= 1; var total:Number = 2 myId= setInterval(miaFunzione,10000); function miaFunzione(){ do { mycount++ loadMovie(mycount + ".swf",_root.movies); if( mycount > 3){ mycount=0; } } while (1<0); } Appunto questo fa girare le pagine...quindi come potrei fare cn gli array e le path?potresti farmi un piccolo esempio?grazie mille,ciao |
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#8 (permalink) |
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User Attivo
Data di registrazione: Feb 2006
Ubicazione: Undisclosed city of South America
Messaggi: 4,901
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Il problema è che devi creare la variabile array in modo che sia 'vista' e utilizzata in qualsiasi momento del tuofilmato.
Se ad esempio hai dei frames che corrono e quindi la timeline del filmato principale si sposta a quel puntoilproblema potrebbe essere che quell'array diventa undefined e quindi magari devi indicizzarlo come variabile globale. Poi basta che metti il comando in un evento del tipo miobottone.onPress=function() { _root.loadMovie(Paths[2],_root.movies); } |
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