![]() |
![]() |
|
| Condividi questo contenuto nei Social Network: |
|
Tweet |
|
|
|
Ti stiamo aspettando: Registrati subito e gratis. Entra a far parte di una delle comunità più attive in Italia. Se hai dimenticato i tuoi dati li puoi recuperare subito. |
||||
|
|||||||||
Hey Amico Visitatore, Condividi con noi le tue idee e la tua conoscenza Aprendo una nuova discussione nella sezione Flash & ActionScript |
|
|
LinkBack | Strumenti di discussione |
|
|
#1 (permalink) |
|
User Newbie
Data di registrazione: Jun 2005
Messaggi: 1
|
Filmati esterni
Salve a tutti sono nuovo di questo forum e ho un problemino.
Ho un filmato principale chiamato index.swf nel quale tramite il comando loadMovieNum , carico un'altro filmato chiamato photoGallery.swf. Siccome il file photoGallery.swf è molto grande, ho pensato di mettere un avanzamento di precentuale per il caricamento. Per fare questo ho usato il seguente codice // Assegno i valori car = _level0.getBytesLoaded(); tot = _level0.getBytesTotal(); // Calcolo la percentuale di avanzamento av = (car*100)/tot perc = parseInt(av); //perc = ((car*100)/tot); // Inserisco nella casella il totale percentuale progres.text = perc+"%"; // Controllo lo stato di avanzamento if (car == tot) { gotoAndPlay(3); } Questo nel primo fotogramma mentre nel secondo fotogramma ho messo gotoAndPlay(1); Il problema è che tutto questo funziona correttamente solo se apro il filmato da una pagina HTML ma non se il filmato viene caricato dentro il filmato index.swf Come posso fare per mettere una avanzamento?? Grazie in anticipo ![]() |
|
|
|
|
|
|
|
#2 (permalink) |
|
User Attivo
|
Mi sembra vada bene il tuo codice actionscript ma non so se non lo hai messo tu in questo esempio ma manca il loadmovie num. E devi cambiare il _level0 con il numero di livello che utilizzerai
Esempio: carico un filmato esterno nel livello 2 loadMovieNum("esterno.swf", 2); // _level2 Questo sotto è quello che uso io per flash 2004 Carica un file esterno.swf sul clip (vuoto) caricami e fa vedere la % di scaricamento in una casella di testo dinamica chiamata loadme Codice:
car = new MovieClipLoader();
car.loadClip("esterno.swf","_root.caricami");
car.onLoadStart = function (caricami) {
trace ("inizio caricamento");
}
car.onLoadProgress = function(caricami , caricati , totali ) {
totale = Math.round((caricati*100)/totali);
_root.loadme = "loading " + totale + "%";
}
car.onLoadComplete = function(caricami) {
//trace ("fine caricamento" + caricami);
_root.loadme = "";
_root.play();
}
car.onLoadError = function(caricami) {
_root.loadme = "Immagine non trovata...";
}
|
|
|
|