Un Evento Unico. 5 Sale. 27 Interventi. SEO, SOCIAL, E-Commerce, Mobile, Turismo.
CLICCA QUI e SCOPRI DI PIù X Chiudi
 
Forum GT: Condividiamo idee e conoscenza Forum GT: Condividiamo idee e conoscenza


Condividi questo contenuto nei Social Network:
Ti stiamo aspettando: Registrati subito e gratis. Entra a far parte di una delle comunità più attive in Italia. Se hai dimenticato i tuoi dati li puoi recuperare subito.


Vai indietro   Forum per Webmaster: Condividiamo Idee e Conoscenza > Sviluppo e Gestione siti web > Flash & ActionScript
Benvenuto! Forum Regole FAQ Lista utenti Calendario Segna come letti

Flash & ActionScript Animazione web e linguaggio di programmazione

Hey Amico Visitatore,
Condividi con noi le tue idee e la tua conoscenza Aprendo una nuova discussione nella sezione Flash & ActionScript


Rispondi
 
LinkBack Strumenti di discussione
Vecchio 28-11-11, 23:10   #1 (permalink)
User Newbie
 
Data di registrazione: Nov 2011
Ubicazione: napoli
Messaggi: 5
AS2 - loadSound

Un saluto a tutti, sono nuovo.
Ho un problema che riguarda uno script

fscommand("fullscreen", "true");
var timer:Number=0;
var timer2:Number=0;
mio_btn.onPress=function()
{timer2=getTimer()/1000;
this.test2=timer2-timer;
if((timer2-timer)<.25)
{stopAllSounds();
one2_mc.play();}
else
{ timer=getTimer()/1000;
{click=true;
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("giocaconme.mp3", false);
}
}
}

Il mio intento è che ad un clic del mouse si avvii la riproduzione del suono "giocaconme", mentre ad un doppio clic ogni suono vada via e invece si riproduca il mc one2.
La seconda parte funziona, la prima no :il file musicale non si avvia. Se lo importo in libreria e uso l'attachSound tutto va bene, ma non gradisco questa soluzione che mi appesantisce inutilmente il file.
Non ho capito dove sbaglio
bob rock non in linea   Rispondi citando
Vecchio 28-11-11, 23:48   #2 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
Ciao benvenuto sul forum GT, così sembra funzionare.
Codice:
fscommand("fullscreen", "true");
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("giocaconme.mp3", false);
var timer:Number=0;
var timer2:Number=0;
mio_btn.onPress=function()
{timer2=getTimer()/1000;
this.test2=timer2-timer;
if((timer2-timer)<.25)
{stopAllSounds();
one2_mc.play();}
else
{ timer=getTimer()/1000;
{click=true;
/*var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("giocaconme.mp3", false);*/
my_sound.start()
}
}
}
__________________

Nhatan
Nhatan non in linea   Rispondi citando
Vecchio 29-11-11, 18:58   #3 (permalink)
User Newbie
 
Data di registrazione: Nov 2011
Ubicazione: napoli
Messaggi: 5
Grazie !

Grazie Nathan, nella notte ero riuscito a farlo partire, dichiarando la variabile sound appena dopo l'fs command e lasciando il loadSound dov'era. Ma il tuo script mi sembra proprio più professionale, più da programmatore ecco.
Ti ringrazio, perchè mi consente una maggiore padronanza sul file.
Una sola domanda.
Quando faccio il doppio clic sul pulsante e si avvia la riproduzione dell'mc associato, per una frazione di secondo si sente anche il file sonoro mp3 associato al solo clic del mouse.
Insomma il pc non interpreta subito il doppio clic, ma il primo clic, salvo poi sospenderlo.
Con le mie registrazioni vocali ho risolto, perchè registro la voce dopo un secondo e dunque non si avverte nulla. Con suoni e canzoni il discorso è diverso : come potrei ovviare ? Magari ritardando il play del file mp3 sul primo clic ? Il tempo che basta a ricevere eventtualmente il secondo clic ?
bob rock non in linea   Rispondi citando
Vecchio 29-11-11, 19:57   #4 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
Guarda come sai il doppio click in flash as2 nativo non esiste, ci sono degli script che servono a simularlo, uno è quello che hai postato tu, che mi sembra uno script piutosto vecchiotto dal momento che usa getTimer, sicuramente ne esistono di più moderni e performanti, quà ad esempio c'è uno script che fa proprio al caso tuo perchè come in quello da te postato al click fa una cosa al doppio click ne fa un altra, lo ho testato e ti assicuro che è perfetto, molto più rapido nel distinguere i due eventi.
http://www.actionscript.it/it/index....display=search
__________________

Nhatan

Ultima modifica di Nhatan : 29-11-11 20:09.
Nhatan non in linea   Rispondi citando
Vecchio 29-11-11, 21:17   #5 (permalink)
User Newbie
 
Data di registrazione: Nov 2011
Ubicazione: napoli
Messaggi: 5
Molto interessante

Grazie per il link, molto utile la risorsa. Un'ultima domanda, poi nmon voglio scocciare. Secondo te mi converrebbe passare all'AS3 ? E' che lo trovo ancora più ostico di AS2 e poi, con l'avvento di HTML5 mi pare che anche Adobe si sia resa conto che Flash ha i giorni contati
bob rock non in linea   Rispondi citando
Vecchio 29-11-11, 22:50   #6 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
Sinceramente per quanto mi riguarda spero che flash possa avere ancora lunga vita, per il momento html5 fa molto poco, o visto quello che può fare html5 non c'è paragone almeno per ora, certo tutte le tecnologie invecchiano prima o poi, ma spero poi, anche perché flash non è fermo ma in continuo sviluppo, penso che se non ci fosse stato ostracismo da parte della aple non si sentirebbe parlare di tramonto per flash, per quanto riguarda as2 o as3 dipende da te, tu cosa vuoi fare? Il tuo approccio a flash è stato occasionale? O sei deciso a continuare a sviluppare in flash? Se vuoi continuare ed approfondire devi passare ad as3, se non ti interessa approfondire a parte alcune cose, che so il tuo caso ad esempio, in as3 il doppio click è implementato, oppure se dovessi avere l'esigenza delle google maps si possono fare solo in as3, per il resto con as2 si possono fare ancora la maggior parte delle animazioni.
__________________

Nhatan
Nhatan non in linea   Rispondi citando
Vecchio 30-11-11, 02:30   #7 (permalink)
User Newbie
 
Data di registrazione: Nov 2011
Ubicazione: napoli
Messaggi: 5
Scusa se approfitto della tua pazienza

Sono andato al link che mi hai consigliato ed ho prelevato il codice aggiornato sul doppio clic.
L'ho dunque inserito nel mio fla e funziona tutto benissimo.
Il problema sorge quando il doppio clic deve essere rilevato non su un solo pulsante ma sue due ed oltre.
Io ho provato a fare così, ma la cosa non funziona

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("ascsuoni.mp3", false);
import it.actionscript.classes.DoubleClicker;
var clickTester:it.actionscript.classes.DoubleClicker = new it.actionscript.classes.DoubleClicker(ascsuoni_btn , 450, singleFunc, doubleFunc);
function singleFunc():Void{
my_sound.start();
}
function doubleFunc():Void{
gotoAndStop(5);
}

var my_sound2:Sound = new Sound();
my_sound2.loadSound("ascanim.mp3", false);
var clickTester2:it.actionscript.classes.DoubleClicker = new it.actionscript.classes.DoubleClicker(ascanim_btn, 450, singleFunc, doubleFunc);
function singleFunc():Void{
my_sound2.start();
}
function doubleFunc():Void{
gotoAndStop(10);
}

NOn riesco proprio a capire perchè.
Con il vecchio codice invece tutto fila liscio.
Visto che sono appena all'inizio dello sviluppo della mia nuova applicazione, domani proverò a rifare tutto daccapo con AS3.
E' ancora più ostico, ma un amico ha Flash CS5 e mi ha parlato di snippets che agevolano moltissimo la compilazione del codice.
Mah, io sono appena passato al CS3 che si è già alla 5 !!! Pure Adobe con queste continue nuove versioni ci manda al manicomio. Chi programma in java invece non ha questi problemi o sbaglio ? Ed non è forse anche avvantaggiato nel programmare anche per dispositivi come i cellulari ?
Flash mi ha dato più volte soddisfazioni infinite in passato, gli sono affezionato anche se mi complica la vita
bob rock non in linea   Rispondi citando
Vecchio 30-11-11, 17:43   #8 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
L'errore fondamentale è che non hai rinominato le funzioni singleFunc, doubleFunc del secondo pulsante, poi devi mettere anche degli stop sound per non far accavallare i suoni.
Codice:
import it.actionscript.classes.DoubleClicker;
var my_sound1:Sound = new Sound();
my_sound1.loadSound("sound1.mp3", false);
var clickTester:it.actionscript.classes.DoubleClicker = new it.actionscript.classes.DoubleClicker(test_mc, 450, singleFunc, doubleFunc);

function singleFunc():Void{
    my_sound1.start()
    my_sound2.stop()
    trace("Single click");
    
}

function doubleFunc():Void{
    my_sound1.stop()
    my_sound2.stop()
    trace("double click");
    mc.play()
}



//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
var my_sound2:Sound = new Sound();
my_sound2.loadSound("sound2.mp3", false);
var clickTester:it.actionscript.classes.DoubleClicker = new it.actionscript.classes.DoubleClicker(test2_mc, 450, singleFunc2, doubleFunc2);

function singleFunc2():Void{
    my_sound2.start()
    my_sound1.stop()
    trace("Single click");
    
}

function doubleFunc2():Void{
    my_sound1.stop()
    my_sound2.stop()
    trace("double click");
    mc.play()
}
PS. quando posti codice mettilo tra i tag [-code] e [-/code] (senza il trattino)
__________________

Nhatan

Ultima modifica di Nhatan : 30-11-11 17:45.
Nhatan non in linea   Rispondi citando
Vecchio 30-11-11, 22:45   #9 (permalink)
User Newbie
 
Data di registrazione: Nov 2011
Ubicazione: napoli
Messaggi: 5
Grazie

già ... non ho nemmno rinominato le funzioni ... è che quando hai altro per la testa è impossibile programmare ...
Ti ringrazio infinitamente, per gli aiuti fondamentali che mi hai dato e per alcune risorse sul web che ho scoperto grazie al tuo link.

Salutami ... Legs ! (se sei un appassionato di fumetti come lo ero io)
bob rock non in linea   Rispondi citando
Vecchio 30-11-11, 23:22   #10 (permalink)
Moderatore
 
Data di registrazione: May 2008
Messaggi: 2,551
Già in effetti il mio nik deriva proprio da li, ciao.
__________________

Nhatan
Nhatan non in linea   Rispondi citando
Rispondi
Tags: , ,



Strumenti di discussione

Regole di scrittura
Non puoi postare nuove discussioni
Non puoi rispondere alle discussioni
Non puoi allegare file
Non puoi editare i tuoi post

BB code is Attivo
smilies è Attivo
[IMG] il codice è Attivo
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Attivo
Pingbacks are Attivo
Refbacks are Disattivato
Vai al forum



Tutti gli orari sono GMT +3. Attualmente sono le 09:56.




Forum GT - © 2004-2009 GT idea S.r.l P.iva 02418200800 - Privacy/Disclaimer

SEO by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.