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Hey Amico Visitatore, Condividi con noi le tue idee e la tua conoscenza Aprendo una nuova discussione nella sezione Flash & ActionScript |
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#1 (permalink) |
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User Newbie
Data di registrazione: Oct 2006
Messaggi: 1
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collisione
Ciao a tutti. Sono nuovo del forum e non molto esperto di actionscript. Comincio, quindi con una domanda.
Come si fa a rilevare la collisione fra due MC (non la collisione fra un MC ed un punto preciso dello stage: myMovieClip.hitTest(x, y, indicatoreForma)) considerando solo l'area dello stage che i MC occupano e non gli oggetti MC nel loro insieme, cioè come se fossero quadrati o rettangoli? Si usa il comando myMovieClip.hitTest(target) con qualche “artificio” o si fa in tutt’altro modo? Grazie. |
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#2 (permalink) |
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User Attivo
Data di registrazione: Feb 2006
Ubicazione: Undisclosed city of South America
Messaggi: 4,901
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ciao fradedo,
hai 2 modi: forma semplice e alquanto impreciso: Codice:
if(clip1_mc.hitTest(clip2_mc))
{
trace('now');
}
crea 2 palline e chiamale clip_0_mc,clip_1_mc: Codice:
var clip_0:MovieClip=this.clip_0_mc;
var clip_1:MovieClip=this.clip_1_mc;
clip_0._x=0;
clip_1._x=Stage.width;
this.onEnterFrame=function():Void
{
var x:Number=clip_0._x-clip_1._x;
var y:Number=clip_0._y-clip_1._y;
var distance:Number=Math.sqrt(x*x+y*y);
if(distance<=clip_0._width)
{
this.onEnterFrame=null;
trace('stop');
}
else
{
clip_0._x++;
clip_1._x--;
}
}
Per il momento direi di fermarti al secondo metodo che ti ho scritto ![]() ![]() |
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| Tags: collisione |
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