Esiste un metodo alternativo per caricare immagini a run-time ... durante un ciclo ? Al momento eseguo il createEmptyMovieClip() con successivo loadMovie() ... ma secondo me appesantisce troppo per quel poco che mi serve fare in realtà ... cioè caricare delle piccole icone accanto a tante righe_MClip![]()
thanks

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non esiste qualcosa del tipo <img>urlDellImmagine</img> ??