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Flash & ActionScript Animazione web e linguaggio di programmazione

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Vecchio 31-03-08, 12:43   #1 (permalink)
User
 
Data di registrazione: Nov 2007
Messaggi: 101
Foto gallery - load movie

Ho una foto gallery con un file xml e vorrei inserirla in un sito in flash tramite un pulsante dove inserisco qst codice:

on (release) {
loadMovie("gallery.swf", "segnetto");
}
nella file relativo alla foto gallery ci sn qst azioni:

//centro l'immagine
_root.segnetto.onEnterFrame = function() {
if (_root.segnetto.box.getBytesLoaded()>10 && _root.segnetto.box.getBytesLoaded()>=_root.segnett o.box.getBytesTotal()) {
_root.segnetto.box._x = Stage.width/2-(_root.segnetto.box._width/2);
_root.segnetto.box._y = Stage.height/2-(_root.segnetto.box._height/2);
}
};
Stage.showMenu = false;
quality = "BEST";

e poi qst all'interno:

// imposta a false se non vuoi la descrizione
descriptions = true;
// box descrizione invisibile
alert._visible = false;
// effetto ease
var ease = 5;
//imposto la scala della foto grande
_root.segnetto.scala_x = 90;
_root.segnetto.scala_y = 110;
//imposto la barra visibile
_root.segnetto.barra_stato = "true";
_root.segnetto.box.useHandCursor = false;
//leggo i dati XML
thumbs = new XML();
thumbs.ignoreWhite = true;
thumbs.load("dati.xml");
// qui inserire il percorso al file .XML
thumbs.onLoad = function() {
root = this.firstChild;
total = root.segnetto.childNodes.length;
displayNum = Number(root.segnetto.childNodes[0].attributes.displayNum);
separation = Number(root.segnetto.childNodes[0].attributes.separation);
//settings
w = 60;
h = 55;
mask._width = displayNum*(w+separation);
mask._height = h+30;
forward._x = mask._width+20;
forward._y = back._y=h/2;
mcs = [];
for (i=0; i<total; i++) {
mcs.push(i);
newThumb = thumbnailer.container.duplicateMovieClip("containe r"+i, i);
with (newThumb) {
_x = (w+separation)*i;
preloader._x = w/2;
preloader._y = h/2;
shape._width = w;
shape._height = h;
}
var image = root.segnetto.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
var image1 = root.segnetto.childNodes[0].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
newThumb.image = root.segnetto.childNodes[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;
newThumb.desc = root.segnetto.childNodes[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;
newThumb.link = root.segnetto.childNodes[i].childNodes[2].firstChild.nodeValue;
loadMovie(image1, _root.segnetto.box.foto_effetto);
_root.segnetto.box._xscale = _root.segnetto.scala_x;
// scalo la larghezza
_root.segnetto.box._yscale = _root.segnetto.scala_y;
// scalo l'altezza
newThumb.onRelease();
newThumb.cont.loadMovie(image);
//carico le thumbs
newThumb.cont2.loadMovie(image);
//carico le thumbs e le scalo
newThumb.cont._xscale = 8.2;
// scalo la larghezza
newThumb.cont._yscale = 12.2;
// scalo l'altezza delle ombre associate alle immagini
newThumb.cont2._xscale = newThumb.cont._xscale;
newThumb.cont2._yscale = newThumb.cont._yscale;
newThumb.onRelease = function() {
loadMovie(this.image, _root.segnetto.box.foto_effetto);
// carico l'immagine nel clip effetto
_root.segnetto.box.play();
// avvio il box
_root.segnetto.box._xscale = _root.segnetto.scala_x;
// scalo la larghezza
_root.segnetto.box._yscale = _root.segnetto.scala_y;
// scalo l'altezza
};
if (descriptions) {
newThumb.onRollOver = function() {
alert.desc = this.desc;
alert._visible = true;
this._xscale = 120;
this._yscale = 120;
this._y = this._y-10;
this._x = this._x-5;
this.swapDepths(9);
};
newThumb.onRollOut = function() {
alert._visible = false;
this._xscale = 100;
this._yscale = 100;
this._y = this._y+10;
this._x = this._x+5;
};
}
}
//
var offset = total-1;
var dest = 0;
var increment = w+separation;
var ending = (total-displayNum)*(w+separation);
var lastmc = total-1;
var firstmc = 0;
back.onRelease = function() {
if (dest<0) {
dest += increment;
} else {
first = mcs[0];
for (k=0; k<total; k++) {
mcs[k] = mcs[k+1];
}
mcs[total-1] = first;
thumbnailer["container"+lastmc]._x = -(w+separation);
firstmc = lastmc;
//check whos new lastmc
for (k=0; k<total; k++) {
if (mcs[k] == (total-1)) {
lastmc = k;
}
}
}
};
forward.onRelease = function() {
if (dest>-ending) {
dest -= increment;
} else {
last = mcs[total-1];
for (k=1; k<total; k++) {
mcs[total-k] = mcs[total-k-1];
}
mcs[0] = last;
thumbnailer["container"+firstmc]._x = (displayNum)*(w+separation);
lastmc = firstmc;
//check whos new firstmc
for (k=0; k<total; k++) {
if (mcs[k] == 0) {
firstmc = k;
}
}
}
};
//movement
onEnterFrame = function () {
for (j=0; j<total; j++) {
thumbnailer["container"+j]._x += (dest+(mcs[j])*(w+separation)-thumbnailer["container"+j]._x)/ease;
}
alert._x = _xmouse;
alert._y = _ymouse;
};
};



Il problema è che qst clicco sul pulsante che dovrebbe richiamare la galleria NN RICCHIAMA NIENTE...NN VISUALIZZA NULLA. e nn capisco

come potrei risolvere?


ps il file xml ha qst codice:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<images>
<thumb displayNum="6" separation="5">
<image>images/foto1.jpg</image>
<description>Paesaggio Futuristico</description>
</thumb>
<thumb>
<image>images/foto2.jpg</image>
<description>Kristin Kreuk</description>
</thumb>
<thumb>
<image>images/foto3.jpg</image>
<description>Paesaggio Fantastico</description>
</thumb>
<thumb>
<image>images/foto4.jpg</image>
<description>Tartaruga</description>
</thumb>
<thumb>
<image>images/foto5.jpg</image>
<description>Bosco</description>
</thumb>
<thumb>
<image>images/foto6.jpg</image>
<description>Spot Cocacola</description>
</thumb>
<thumb>
<image>images/foto7.jpg</image>
<description>Alessandra Ambrosio</description>
</thumb>
</images>



Grazie di cuore in anticipo
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 31-03-08, 21:50   #2 (permalink)
Esperta
 
L'avatar di Onsitus
 
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Oddio...a guardare cosi mi mandi gli ochi in tilt.

visto che hai iniziato a metterci _root.segnetto continua cosi per tutti i clip tanto per inziare.

Mi dispiace ma a guardare linee di codice cosi, personalmente non ci arrivo a dirti dove è il problema. Non si capisce al volo quale sono variabile, che tipo sono, quale sono i array o clip filmati...
Onsitus non in linea   Rispondi citando
Vecchio 01-04-08, 01:42   #3 (permalink)
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sinceramente nn so la differenza...io ho solo aggiunto segnetto. dopo _root.

nn ho idea da cosa sbaglio..ma nn mi fa vedere nulla..

se avete una galleria simile...ne sarei molto felice.

Grazie
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 01-04-08, 19:09   #4 (permalink)
Esperta
 
L'avatar di Onsitus
 
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Il problema non sta con la galleri...qualunque userai avrai lo stesso problema.
Una volta che viene caricata in un altro clip filmato via loadMovie, tutti i path cambiano e flash non trovi gli elementi chiamati della galleri.
Di la se hai un _root, diventa _root.segnetto.

Se hai il tutorial da dove viene quella galleria o un risultato finale o un fla da scaricare, si potrebbe capire meglio in che consista esatamente.
Onsitus non in linea   Rispondi citando
Vecchio 03-04-08, 01:26   #5 (permalink)
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Lo so..è x qst ti ho inviato il tutorial e la mia prova (ke nn va).

Grazie e ciao
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 03-04-08, 14:59   #6 (permalink)
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Ok, quando ho il tempo ci do un occhiatta.
Onsitus non in linea   Rispondi citando
Vecchio 04-04-08, 01:43   #7 (permalink)
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T sta facendo impazzire pure a te,vero?

notte
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 04-04-08, 11:03   #8 (permalink)
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Ciao,
no...non mi fa impazzire. Lavoro e solo adesso ho avuto il tempo di guardarlo.

Soluzione facile, senza complicarti la vita...usa loadMovieNum, invece del loadMovie. Facendo cosi la galleria funziona benissimo senza dovere modificare una riga del suo codice.
Onsitus non in linea   Rispondi citando
Vecchio 04-04-08, 12:03   #9 (permalink)
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scusa ma in quale? nel tutorial o nella mia prova?

Grazie
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 04-04-08, 12:50   #10 (permalink)
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Ci sono riuscito

Ma ora x fare andare via la galleria?

come potrei procedere?
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 04-04-08, 12:55   #11 (permalink)
Esperta
 
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ciao,

non ho piu i file. Provo e butto subito per evitare troppe 'schiffese' inutile sul mio pc.

L'azione del pulsante diventa:
on(release){
loadMovieNum("gallery.swf", 1);
}

L'ho provato partando del tuo fla 'prova' ma ho riusato la galleria del tutorial per essere sicura che non avevi fatto errore ricopiando il fla orginale e anche perche hai una cartella pieno di foto con thumbs inutile e nomi sbagliati.

Per scaricare il filmato, usa il unloadMovieNum(1);
Onsitus non in linea   Rispondi citando
Vecchio 05-04-08, 17:39   #12 (permalink)
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Ciao Maestra ho un problema cn il pulsante CHIUDI nella galleria (xkè lo vorrei fare nella galleria stessa).

Ke codice devo inserire?

ps ti ho inviato il vecchio tutorial

Grazie
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 05-04-08, 23:31   #13 (permalink)
Esperta
 
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Gia risposto.

Sempre unloadMovieNum(1)...quello è il bello (per modo di dire) di usare il loadMovieNum.
Onsitus non in linea   Rispondi citando
Vecchio 06-04-08, 16:43   #14 (permalink)
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Messaggi: 101
Capito!!!

Grazie..6 stata gentilissima

ps a poco a poco ci sto capendo qlc
malosi non in linea   Rispondi citando
Vecchio 09-04-08, 16:32   #15 (permalink)
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Data di registrazione: Mar 2008
Messaggi: 4
scusate buongiorno, volevo chiedervi una piccola informazione: ho un swf che dopo una piccola animazione arriva alla home, a questo punto si ferma e arrivano 5 pulsanti che dovrebbero caricare 1 swf per uno, quindi 5...
Ogni swf non è nient'altro che una piccola proiezione di 4 fotografie che sfumano una sull'altra in loop....ecco domanda
Chiaramente ogni swf è molto pesante, come faccio a caricarli esternamente senza far pesare troppo il muvi iniziale? ho provato con il componente "loader" ma comunque sono molto pesanti e quando con il pulsante mando a x frame e li il componente carica swf esterno, impiega molto a caricare...mi chiedo non c'è un modo che carica già all'inizio? oppure è forse meglio avere un swf vuoto e che carica tutto il sito esternamente? se volete vi mando il link per farvi capire....grazie dell'attenzione a tutti
blu116 non in linea   Rispondi citando
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