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HSB sta per Hue (tinta), Saturation (saturazione) e Brightness (luminosita').

Secondo questo modello, qualsiasi colore e' rappresentato da 3 numeri. Il primo numero e' la tinta (hue), ed il suo valore si estende da 0 a 360 gradi. Ciascun grado rappresenta un colore distinto. A 0 (o 360) gradi si trova il colore rosso e poi, all'aumentare dei gradi, troviamo gli altri colori (per esempio il giallo si trova a 120 gradi, il verde a 180 gradi ed il blu a 240 gradi), fino al colore viola. In questo modo sono rappresentati tutte le sfumature dei colori dell'iride (immagina alla gamma dei colori presenti nell'arcobaleno). Il secondo numero e' la saturazione (saturation), e rappresenta la quantita' di colore o, piu' esattamente la percentuale. Il suo valore oscilla tra 0 e 100, dove 0 rappresenta l'assenza del colore, mentre 100 rappresenta il colore pieno. Infine, il terzo numero e' la luminosita' (brightness). Puoi aumentare la luminosita' del colore aggiungendo il bianco e diminuirla aggiundendo il nero. In questo caso 0 rappresenta il colore bianco e 100 rappresenta il colore nero. Il colore diventera' piu' luminoso al tendere di questo valore a 0, e diventera' piu' scuro al tendere di questo valore a 100


--W.style 20:30, Ott 25, 2007 (articolo tratto da wowarea)


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